Profily

Petr Babák

Petr Babák (nar. 1967) absolvoval v letech 1990-96 ateliér Knižní úpravy a tvorby písma (prof. Jan Solpera) na Vysoké škole uměleckoprůmyslové v Praze. Je známý svým neortodoxním přístupem k práci a chameleonovitostí, která brání ustálení nějakého na první pohled rozpoznatelného stylu. Pokud bychom měli přesto charakterizovat jisté typické rysy jeho tvorby, byl by to mj. důraz na interaktivitu ve vztahu k uživateli a také obohacování sériové výroby o prvek rukodělnosti a originality jednotlivého kusu. To dobře dokládá třeba už jeho studentský návrh písma Prkno nebo písma Řezan, Šijan a Trhan. Je autorem grafické úpravy četných knižních publikací i vizuálního stylu výstav volného umění a designu (např. Much pop and more art, Akce slovo pohyb prostor, katalogy umělců: Jan Mančuška, Tomáš Vaněk, Kateřina Šedá atd., Český filmový plakát 20. století, Deset století architektury nebo legendární výstavy Ladislav Sutnar: Praha-New York), firemní corporate identity, webových stránek (Filmová a televizní fakulta, Uměleckoprůmyslové museum Praha, Institut dokumentárního filmu ad.).
V letech 1997-2002 založil společně s Tomášem Machkem Studio Machek&Babák a od roku 2003 vede vlastní grafické studio Laboratoř, ve kterém společně s několika externisty zkoumá široké prostory grafického designu. Mezi současnými projekty nalezneme např. Tranzit, Monidee, Famu, mminterier, Hippos Design, časopis Zlatý řez, Zipp, mmcité, Projektil architekti nebo hotel Metropol. V roce 2009 dokončilo studio Laboratoř rozsáhlý komplexní vizuální styl a informační systém pro Národní technickou knihovnu v Praze (2005-2009). V současné době Laboratoř společně s Chalupa architekty pracuje na vizuálním kódu zastupitelského úřadu ČR ve Washingtonu DC.
Od roku 2005 je vedoucím nově otevřeného ateliéru Grafický design a nová média na Vysoké škole uměleckoprůmyslové v Praze, kterému se důvěrně říká Ostrov pokladů. Ateliérová praxe se zde nesnaží nijak vytěsňovat ani „klasická“ grafická média a směřování ateliéru je dáno přesvědčením, že pouhé řemeslo (ač je důležitým předpokladem) nestačí. Ateliér tak má být experimentálním prostorem, kde se studenti naučí riskovat a zapomenou na středoškolské poučky o správných postupech a správných výsledcích. Mottem je boj proti průměrnosti a doslovnosti a důraz na samotný proces tvorby od prvotní idey ke konečnému návrhu. Studenti jsou množstvím velmi odlišných zadání vedeni k neustálému přehodnocování již vyzkoušených metod a řešení konkrétních úkolů vždy „od nuly“. Ateliér dal impulz ke vzniku grafických buněk a projektů jako Kolektiv, Strčprstskrzkrk, Advancedesign, Okolo, Mütanta, Magio, Deep Throat, aakkforever, Very popular office, Čtvrtek, 1a2v1, Macula, Vajco a řada dalších.

Tereza Jindrová

umělciPetr Babák
tagy
účinkujícíPetr Babák
kameraMark Ther, Giulio Zannol
zvukMark Ther, Giulio Zannol
střihMark Ther
překladZuzana Rousová, Adéla Dörnerová
kategorieProfily
publikováno15. 11. 2013
jazykČesky / English
embedlink icon
arrow down
související
Petr Babák
At a moment of digital ubiquity, it may be easier to treat the data from digital platforms as primary in contemporary innovation and to believe that, if coated with sensors in an internet of things, the stiff, dumb world will suddenly become responsive and “smart.” But the heavy lumpy components of space are themselves information systems that don’t really need digital devices to make them dance.