Přednášky

contra Animalia ipsis: Performativní přednáška o historii soudů se zvířaty

Jakým způsobem byla v evropské historii utvářena legální odpovědnost mezi lidmi a zvířaty? Na základě původního výzkumu autorky Sáry Märc, Contra Animalia Ipsis sleduje málo známé epizody z evropského soudnictví, v níž se na lavici obžalovaných objevovala zvířata obviněná ze závažných provinění vůči člověku.

Tyto procesy, jež mohou být z dnešního pohledu považovány za satirické příběhy ze světa fantazie,  jsou doloženou  kapitolou ve vývoji evropské legislativy od 9. do 20. století, v níž byla zvířata ve specifických případech považována za morálně odpovědné a vědomé členstvo společnosti. V contra Animalia Ipsis tyto příběhy ožily performativní formou v první prezentaci tohoto ojedinělého projektu pro českou veřejnost. Nejenže soudy se zvířaty komplikují představy o racionální historii moderního člověka a jeho subjektivity, ale přináší také dalekosáhlé otázky o etice vztahu k přírodě v současné době ekologické krize. 

 

Sára Märc je umělecká výzkumnice a kurátorka. Ve své praxi se věnuje více-než-lidským příběhům a nelidskému extraktivismu. V současné době působí jako kurátorka v etc. galerii v Praze.  

 

 

Koncept, přednášející: Sára Märc

Performerka: Johana Schmidtmajerová

Textil: Tereza Dvořáková ~ Vivat život

Produkce: Hana Kozubová

Koordinace: Alena Kotyza

umělciSára Märc
kurátorHana Janečková
místoHolešovická šachta
tagy
účinkujícíSára Märc
kameraVeronika Švecová
zvukVeronika Švecová
střihVeronika Švecová
interviewVeronika Švecová
kategoriePřednášky
publikováno11. 12. 2025
délka0:45:18
jazykČesky
embedlink icon
arrow down
související
contra Animalia ipsis: Performativní přednáška o historii soudů se zvířaty
Skupina Pastvina se věnuje výzkumu pastevectví v České republice a jejím okolí a chce propojit východoevropské pastevectvo.
Struktura videa Tamagotchi je založena na střídání jednoduchých animací a textů. Animace připomínají první videohry nebo jednoduché počítačové hry. Pro texty je použit font Chicago, spjatý s počítači Apple, kde byl v letech 1984 až 1997 používán pro interface operačního systému. Oproti hlavnímu proudu české videotvorby poloviny 90. let, jež je většinou postaven na performativních prvcích nebo výtvarném ozvláštnění videoobrazu, je Mašínův přístup radikálně odlišný nejen esteticky, ale i koncepčně.