Reportáže

RWANDA VILLAGE CONCEPT PROJECT EXHIBITION

Projekt Nelly Jäger a Dominika Rinnhofera v Blaues Haus.

umělciDominik Rinnhofer, Nelly Jäger
kurátorChristine Schottmüller, Jannis Kaklamonos
místoBlaues Haus
tagy
kameraJan Mucska
zvukSikora Erik, Jan Mucska
střihSikora Erik
interviewJan Mucska
kategorieReportáže
publikováno13. 11. 2009
jazykČesky / English
embedlink icon
arrow down
související
RWANDA VILLAGE CONCEPT PROJECT EXHIBITION
Bubahof vznikl jako originální společenství, v němž důležitou roli hrají vztahy nepodléhající hierarchiím a důraz na ekologii chování nejen vůči přírodě, ale i vůči sobě navzájem. Je otevřenou platformou zaměřenou na sociálně-kulturní aktivismus a vzdělávání.
„Překvapuje mě, jak jsou lidé hraví“, prohlásila moje máma, když viděla, jak soused prodal zemědělské stroje, koně a nakonec i celý statek, jen aby mohl stát celý den u hracího automatu. Taková „hravost“ se dnes postupně daří objevovat takřka v každé oblasti vzdělávání, práce a volného času. Pro zmíněnou tendenci se již vžil termín gamification, který je převážně navržen z perspektivy marketingu služeb. Hra je tu mj. definována jako „úloha dobrovolného kontrolního systému, ve kterém jsou síly protivníků omezeny procedurou a pravidly tak, aby produkovaly nerovnovážný výsledek.“
K tomu, abychom mohli začít hledat strategii, která by pracovala s konceptem limitů, je nejprve třeba položit si několik otázek. Co jsou vlastně meze? Jsou to překážky? Nebo příležitost soustředit se na to, na čem skutečně záleží? Nebo se jedná o produktivní omezení? Kolik různých typů mezí existuje? A kolik je způsobů, jak je legitimně překonat? Jdou meze striktně proti růstu? Je růst vůbec potřebný?